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TypeScript 命名空间

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javascript - ( typescript )属性 'window' 在类型 'Global' 上不存在

我正在使用Mocha/Chai进行单元测试并模拟window如下:global.window={innerHeight:1000,innerWidth:1000};可以理解,TSLint提示:Property'window'doesnotexistontype'Global'几个问题...Global是内置的NodeJS/Typescript类型吗?我目前正在通过文件顶部的declarevarglobal消除警告...但这是处理此问题的最佳方式吗?我注意到我还可以通过以下方式解决警告:declareglobal{namespaceNodeJS{interfaceGlobal{windo

javascript - 在创建单例实例时传递选项的 TypeScript 模式

我有一个TypeScript单例类classMySingleton{privatestatic_instance:MySingleton;privateconstructor();publicstaticgetInstance(){if(!MySingleton._instance){MySingleton._instance=newMySingleton();}returnMySingleton._instance;}}现在,我想在创建这个单例实例时传递一些选项。例如,将实例模式设置为生产模式的选项。因此,这可以通过让getInstance接受一个传播到构造函数的选项对象来实现。那么

javascript - 为什么在 JavaScript 中使用 TypeScript 类需要 `.default` ?

我有一个TypeScript类,它是npm包的一部分。为了维护,我将类分解成多个类,并通过继承构建最终的导出类。我认为这对我的问题无关紧要,但我认为最好公开这一点信息。我在ChildClass.ts中这样定义类:exportdefaultChildClassextendsParentClass{…}Tsc的outDir为“build”。package.json文件有一个属性"main":"build/ChildClass.js"同时使用npmlink和npmpack我可以部署包并在TypeScript演示包中毫无问题地使用它。但是,如果我尝试在JavaScript演示中使用该包,con

二维空间中的 Javascript 物理

因此,我正在努力自学Canvas(HTML5)并编写了大部分简单的游戏引擎代码。它是空间场景(行星、恒星、天体等)的二维表示。我的默认“Sprite”类有一个像这样的帧监听器:“baseClass”包含一个允许继承并将“a”应用于“this.a”的函数。所以,“varaTest=newSprite({foo:'bar'});”会使“aTest.foo='bar'”。这就是我将对象相互公开的方式。Sprite=baseClass.extend({init:function(a){baseClass.init(this,a);this.fields=newArray();//listoff

Javascript 命名空间约定

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我已经为我的javascript命名空间。是否有关于命名空间名称的大小写和大小写的约定?是否可以使用MyNamespace形式的命名空间,以便在访问属性或函数时使用MyNamespace.myProperty?

javascript - TypeScript 持续集成

有没有人有将TypeScript添加到持续集成系统的好策略?我计划在我的构建中编译它,然后针对它生成的JavaScript运行单元测试。但是,我想为TypeScript添加代码标准检查。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 TypeScript团队故意保留对官方编码标准的判断,因为他们想看看人们在现实生活中如何使用这种语言。有趣的是,人们似乎遵循JavaScript命名约定,即ModuleName、ClassName、functionName。您可以使用TypeScript(tsUnit)或JavaScript(Jasmine、QUnit

javascript - socket.io——限制每个命名空间的最大连接数

我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis

javascript - es6 模块到 commonjs,在 node harmony 标志下使用 typescript

我在--harmony标志下使用带有Node的TypeScript(1.6),所以我想将es6模块语法转换为commonjs。据我所知,我无法使用TypeScript1.6执行此操作。如果我将目标设置为es6,并将模块设置为commonjs,我会收到TypeScript错误-Cannotcompilemodulesinto'commonjs','amd','system'or'umd'whentargeting'ES6'orhigher.为什么TypeScript不能编译成带有ES6目标的commonjs?我想很多人都想这样做,因为Node还不支持ES6模块。我原以为新的moduleR

javascript - TypeScript 处理接口(interface)和类中多余属性的方式不同

我最近在TypeScript中偶然发现了这种奇怪的(imo)行为。在编译期间,只有当预期变量的类型是接口(interface)且接口(interface)没有必填字段时,它才会提示过多的属性。链接到TypeScriptPlayground#1:http://goo.gl/rnsLjdinterfaceIAnimal{name?:string;}classAnimalimplementsIAnimal{}varx:IAnimal={bar:true};//Objectliteralmayonlyspecifyknownproperties,and'bar'doesnotexistinty

javascript - 使用类将 JSON 对象转换为 typescript 类型变量的正确方法?

这是我正在尝试做的一个更简单的例子:exportclassPerson{id:Number;name:String;}exportclassPersonForm{//Thisline:default:Person={name:"Guy"};//Givesthefollowingerror://Error:(25,5)TS2322:Type'{name:string;}'isnotassignabletotype'Person'.//Property'id'ismissingintype'{name:string;}'.//Itried{name:"Guy"}butitgivesthes